» » » » Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция - Тома Мерёр

Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция - Тома Мерёр

Перейти на страницу:
блокировании. После того как боевую систему Shadows раскритикуют за отсутствие отдачи после первых геймплейных трейлеров, разработчики исправят ситуацию идентичным воспроизведением этой фишки. – Прим. науч. ред.

Вернуться

279

Интервью с Жюльеном Лаферьером для YouTube-канала jeuxvideo.com от 10 ноября 2020 г. – Прим. авт.

Вернуться

280

Подкаст Let's Talk Assassin's Creed, эпизод 127 от 2 апреля 2022 г. – Прим. авт.

Вернуться

281

Видео «Assassin's Creed Valhalla: Narrative Director Discusses Ending» на YouTube-канале Ubisoft North America от 12 марта 2021 г. – Прим. авт.

Вернуться

282

Подкаст Let's Talk Assassin's Creed, эпизод 127 от 2 апреля 2022 г. – Прим. авт.

Вернуться

283

Отметим, что речь идет об игре, издатель которой ведет крайне порицаемую геймерами бизнес-практику добавления микротранзакций в платные одиночные игры. – Прим. науч. ред.

Вернуться

284

В этой сцене показан момент, когда девять Ису переносят сознание в людей, а на Землю обрушивается катаклизм, уничтожающий их цивилизацию. В ней можно разглядеть одну большую отсылку к Revelations, поскольку образы катастрофы напрямую взяты из кат-сцены игры 2011 года. – Прим. авт.

Вернуться

285

Другие реинкарнации: Сигурд, сводный брат Эйвор, – Тюр; Свала, мать вельвы Валки, – Фрейя; Хальфдан Рагнарссон – Тор; Харальд Прекрасноволосый – Фрейр; Фаравид – Сиф; Риг Рейдарассон (только упоминается в игре) – Хеймдалль; Галл (персонаж комикса «Песнь славы») – Идун. – Прим. науч. ред.

Вернуться

286

Такое откровение заслуживает того, чтобы ему посвятили целую игру, только так и получится как следует во всем разобраться… – Прим. авт.

Вернуться

287

В интернете можно найти несколько атмосферных концепт-артов. – Прим. науч. ред.

Вернуться

288

«Ресурсы игры», в данном случае – уже существующие графические элементы, например здания и текстуры. – Прим. авт.

Вернуться

289

Согласно последним археологическим исследованиям, викинги добрались до Северной Америки в 1021 г. – Прим. авт.

Вернуться

290

Интервью с Жюльеном Лаферьером для YouTube-канала jeuxvideo.com от 10 ноября 2020 г. – Прим. авт.

Вернуться

291

BLACKETT Colum, «Q&A with Eric Baptizat: Assassin's Creed Valhalla Game Director», The Ones Who Came Before, 9 сентября 2020 г. Ссылка: https://www.theoneswhocamebefore.com/eric-baptizat-interview. – Прим. авт.

Вернуться

292

QTE или Quick Time Event – прием, впервые появившийся в легендарной игре Shenmue, обозначает действие, которое нужно выполнить в определенный момент, как правило, нажимая на определенные кнопки геймпада, обозначения которых мелькают на экране. – Прим. авт.

Вернуться

293

JUBA Joe, «Answers To Our Biggest Questions About Assassin's Creed Valhalla», см. выше. – Прим. авт.

Вернуться

294

Это в корне неверно. Похожей на Dark Souls считают реактивную боевую систему с высокой ценой ошибки, в которой темп сражения задает противник, а игрок отвечает на его действия. Характеризующей чертой таких проектов выступают целые серии и циклы вражеских атак, которые необходимо запомнить для эффективного противодействия, жесткие тайминги уклонений и ограничение действий игрока полоской выносливости. К этому не относятся проактивные боевые системы, то есть такие, где темп сражения задает сам игрок, как, например, в Devil May Cry. – Прим. науч. ред.

Вернуться

295

Или, раз уж на то пошло, – у The Legend of Zelda: Breath of the Wild. – Прим. авт.

Вернуться

296

Не помогает: персонаж Valhalla все так же носит с собой сотни единиц кожи, руды, ткани и других материалов для крафта, а также множество доспехов, расходников и прочих вещей. При этом инвентарь вообще бесконечен, учитывается лишь вес одетой экипировки. – Прим. науч. ред.

Вернуться

297

Ввиду того, что для таких повторяющихся активностей с целью добычи ресурсов у геймеров есть негативный термин «гринд», это тяжело не заметить при наличии достаточного игрового опыта. Кроме того, не отмечено, что Valhalla предлагает избежать этой рутины покупкой ресурсов во внутриигровом магазине за реальные деньги. Они обойдутся в суммы от трех до двадцати долларов. – Прим. науч. ред.

Вернуться

298

Название образовано от Dark Souls и Bloodborne и позволяет объединить разные, но такие похожие работы Миядзаки. – Прим. авт.

Вернуться

299

Есть и другая цель, которая на сей раз стала совсем очевидной. Раздутое, казалось бы, до бессмысленного древо навыков активно подстегивает торопливых геймеров раскошелиться на десять долларов, чтобы купить себе бустер опыта во внутриигровом магазине – и гораздо быстрее проскочить через океан ненужных умений, заполучив действительно полезное. Более выдержанным геймерам, в свою очередь, придется потерпеть скучную прокачку. – Прим. науч. ред.

Вернуться

300

Видео «Animus Show: Le RPG a t-il VRAIMENT tué Assassin's Creed?» на YouTube-канале Jeux Vidéo Magazine от 28 апреля 2021 г. – Прим. авт.

Вернуться

301

То есть «Вера тамплиера»: мне кажется, именно такое название лучше всего подойдет в пару к «Кредо ассасина». А знак копирайта я поставил на всякий случай – вдруг Ubisoft оценит мою идею. Мало ли… – Прим. авт.

Вернуться

302

Простые фигуры (цилиндры, кубы), которые занимают место будущего игрового элемента, работа над моделью которого еще не закончена. В видеоиграх они играют такую же роль, что lorem ipsum – в макетах книг или «ла-ла-ла» в тех куплетах песен, текст которых вы забыли. – Прим. авт.

Вернуться

303

Интервью с Жюльеном Лаферьером для YouTube-канала jeuxvideo.com от 10 ноября 2020 г. – Прим. авт.

Вернуться

304

Разработчики явно отнеслись к пережитому с юмором: в игре есть намек на это историческое событие. В электронной почте Лейлы вы найдете письмо, адресованное ее брату Рами: она пишет, что не заразилась COVID, изолировалась и находится в полной безопасности. – Прим. авт.

Вернуться

305

С 23 июля 2023 года Twitter был переименован в социальную сеть X. – Прим. ред.

Вернуться

306

Его имя даже убрали из титров игры. – Прим. авт.

Вернуться

307

MCALOON Alissa, «Assassin's Creed Valhalla creative director steps down after misconduct allegations», Game Developper, 25 июня 2020 г. Ссылка: https://www.gamedeveloper.com/disciplines/-i-assassin-s-creed-valhalla-i-creative-director-steps-downafter-misconduct-allegations. – Прим. авт.

Вернуться

308

CARIO Erwan et CHAPUIS Marius, «Récits de harcèlement et d'agressions sexuelles à Ubisoft: «Les jeux vidéo c'est fun, on peut tout faire, rien n'est grave”», Libération, 1 июля 2020 г. Ссылка: https://www.liberation.fr/images/2020/07/01/recits-de-harcelement-etd-agressions-sexuelles-a-ubisoft-les-jeux-video-c-est-fun-on-peut-tout-fair_1793062. – Прим. авт.

Вернуться

309

URCAN Marie et GAYTE Aurore, «Harcèlement sexiste et sexuel à Ubisoft: “Il a tenté de m'embrasser, tout le monde rigolait”», Numerama, 6 июля 2020 г. Ссылка: https://www.numerama.com/politique/635049‐harcelement-sexiste-et-sexuel-a-ubisoft-il-a-tente-demembrasser-tout-le-monde-rigolait.html. – Прим. авт.

Вернуться

310

Ситуация вышла далеко за рамки просто «токсичной культуры» – теперь это уголовные преступления. В 2025 году Томас Франсуа (бывший вице-президент по редакционной и творческой работе), Серж Хаскойт (бывший творческий директор) и Гийом Патрукс (бывший геймдиректор) получили условные сроки по итогам судебного разбирательства и штрафы в десятки тысяч евро. На заседании были доказаны многочисленные факты превышения должностных полномочий и непристойного поведения троицы: от просмотра видео для взрослых со звуком на рабочем месте и сексуальных преследований женщин в

Перейти на страницу:
Комментариев (0)