Последний Квест. Том 3 - Алекс Кош
— Шутишь? — ухмыльнулся мужчина. — Да я счастлив! У нас тут теперь смесь мира «Марвел», «Людей Икс» и «Парней». И я нахожусь у самых истоков этих изменений!
— Ты же помнишь, как кончили «Парни»? — ехидно спросил я.
— Мы-то умнее, — отмахнулся мужчина. — К тому же я уверен, что сделал правильный выбор… Знаешь, я тут недавно нашёл на сервере дальнейшие планы по развитию Арктании, и, если честно, не хотел бы там оказаться, когда мир войдёт в следующую фазу.
— В каком смысле⁈ — переспросил я, сильно напрягшись.
— Ну, когда делаются игры такого плана, заранее продумывают дальнейшие глобальные эвенты. Да и материков для целого мира было введено слишком мало, их там ещё штук шесть в технических документах значилось, просто они вводиться должны были постепенно. И это не считая битв с пришлыми богами… в общем, здесь остаться было как-то безопаснее. Как говорится, «мне этот мир абсолютно понятен».
Услышанное меня повергло в лёгкий шок.
— А можешь дать почитать все эти документы?
— Да без проблем. Я их сохранил просто для истории, Арктания-то теперь далеко, и им это никак не поможет.
Сколас прислал мне план развития игрового мира, созданный то ли сценаристами, то ли искусственным интеллектом. И действительно, предстоящие события пугали, а главное, они были рассчитаны на постоянный приток новых игроков. Сейчас же мир Арктании населён не так уж густо, причём чуть ли не треть переселившихся — это больные дети и обычные люди, не заинтересованные в прокачке боевых навыков. Выстоят ли они?
Весь на нервах, я поехал на кладбище в мирок Хотея, надеясь поговорить с божком. Может, он меня успокоит и скажет, что это всё выдумка разработчиков, и в Арктании ничего подобного не планируется?
— Хотей! — крикнул я. — Хотей! Хватить дрыхнуть!
Передо мной появился невысокий мужичок в спальной пижаме и с подушкой в руках. Выглядел он действительно сильно осунувшимся и сонным, словно болел чем-то вроде простуды.
— Чего ты орёшь? Тут люди спят.
— Слушай, в Арктании сколько начнутся серьёзные проблемы. Я прочитал планы на развитие игры, и, по-моему, их писал какой-то сумасшедший.
Хотей зевнул.
— Ну да, там же ещё куча материков, пришлые боги… веселья будет море.
— Веселья⁈ — возмутился я. — Но там же столько детей! Они не могут воевать!
— А я что могу сделать? Меня Арктания отторгнула.
— Да, но… может можно туда как-то передать информацию?
— Тебе виднее, — пожал плечами божок.
— Мне?
— Ты же помнишь, какой у тебя класс?
— Слайдер, — слегка растерявшись, сказал я. — А при чём тут это?
Сев на подушку в позу лотоса, Хотей завис передо мной.
— Я всё ждал, что ты додумаешься сам, но сначала ты поддерживал Марка, потом помогал с фондом Папаше Ротшильду. Видимо, не было времени подумать о себе, хотя… ты и сейчас думаешь не о себе. — Он начал загибать пальцы. — Первая классовая способность Слайдера — Сдвиг в пространстве, тут всё понятно. Вторая — Временной Сдвиг, а вот третья, которую ты так и не изучил — это Скольжение, позволяющее перемещаться между мирами. И даже костюм древних с защитой он энергии Хаоса тебе был дан как раз для того, чтобы ты мог пережить это перемещение.
Я застыл, не веря в то, что услышал.
— И откуда я должен был это узнать⁈ — возмутился я.
— Ну, у Шёпота Судьбы спросил бы, хотя, ты же его постоянно на других тратил…
— В том числе и на тебя, — раздражённо напомнил я.
— А я и не говорю, что это плохо. Просто не выгодно. Я могу подсказать, как попасть в Хаос, а дальше тебе придётся действовать по наитию, чтобы первый раз активировать способность.
— Вот так просто? — опешил я. — Но надо же сначала попрощаться с Марком и Папашей Ротшильдом…
— Лучше сделай это сейчас. Поверь мне, как помощнику Элении, судьба на твоей стороне только тогда, когда ты не откладываешь решения, а следуешь моменту.
Долго я думать не стал. И правда, прыжок в Хаос в надежде на активацию способности был серьёзным риском, на который я после долгих размышлений, могу и не пойти. Поэтому лучше сделать это сейчас.
— Ладно, как мне попасть в Хаос?
— Место, через которое ты попадаешь в мой мир. Встань на самый край перехода снаружи, и затем ощути эту границу и соверши Сдвиг прямо внутрь неё. И не смотри в Хаос, когда будешь находиться в нём, иначе он посмотрит на тебя. Сразу представь мир Арктании и место, в которое хочешь попасть, а затем соверши ещё один Сдвиг.
Звучало и просто, и сложно одновременно.
— Кстати, — почему-то вспомнил я. — Очень прошу, верни Блинштейну память о Борисе, не хочется, чтобы он продолжал думать, что его сын мёртв.
— Опять ты о других. Иди уже, — махнул рукой божок. — Мы тут сами справимся. Хотя, заглядывай как-нибудь в гости, когда получше освоишься со Скольжением.
Легко было сказать — иди. Всё-таки обычно я сначала получал новую способность в игре, чувствовал её применение, и уже потом воссоздавал в реальном мире. Тут же предстояло сделать обратное…
Я вышел из мирка Хотея, активировал костюм древних, и повернулся к могильной плите. Очень медленно двигаясь вперёд, я достиг момента, когда мыски ног начали исчезать в проходе. Ещё десять сантиметров, и я где-то посередине…
В этот момент я понял, о чём говорил Хотей, когда перестал быть богом. Когда где-то над тобой есть богиня или божок, который может подстраховать и поддержать, рисковать гораздо легче. Сейчас же всё зависело исключительно от меня…
Я совершил Сдвиг куда-то вниз в границу под ногами, и действительно оказался в Хаосе. Если ты один раз побывал в этом месте, то никогда его не забудешь. Откат Сдвига был всего несколько секунд, но за это время я успел увидеть столько сумасшествия, что моя память пасанула и просто не стала это запоминать.
А в следующий момент я оказался на плато в Ущелье Адских Криков. Сам не знаю, почему выбрал именно это место. Наверное, телепортироваться в город не рискнул, чтобы никому не повредить, здесь же место было довольно безлюдное и при этом очень хорошо отпечатавшееся у меня в воспоминаниях. Да