Прототип: идущие на смерть, часть 1 - Александр Рыбченко
Что у нас там далее? О…
Освоенные боевые техники и искусства:
— Техника боя двуручным мечом Рихарда Безумного (от поглощения души Рихарда Безумного): «Я хотел остановиться, но не смог… даже когда крови стало столько, что пришлось взбираться по трупам, чтобы не захлебнуться, я не смог остановиться… даже когда на горе порубленного мяса никого не осталось кроме меня… Я отобрал подходящие трупы, вспорол им животы и перевязал их кишками… я сделал из трупов плот и поплыл, потому что я не мог остановиться… вскоре мой плот дал течь и стал подводной лодкой.»
Степень освоения — мастер/Великий грандмастер
Хе! Вот же больная мразь, не перестаю восхищаться его энтузиазмом. Да, помню повозиться нам пришлось с Рихардом изрядно… К тому времени, правда, от прошлого Рихарда осталось только одно имя и прямо скажем выдающийся талант махать двуручником. А все остальное стало не столь важно: демонизированные стражи не слишком любят болтать языком, которого у них к тому же нет. Да и вообще по-моему они ничего и никого не любят, кроме как кромсать забравшихся не в то место сказочных попаданцев… Не важно.
Если коротко, то Рихард Безумный еще при своей нормальной жизни разработал что-то вроде уникальной боевой системы, основу которой, в отличии от большинства «школ», «сект» и прочей поебени занимало не «владение телом/духовные меридианы/работа ног/мистические техники/магия/контроль действий противника, философия и т. п. непотребства», а… естествознание. Иначе говоря, Рихард полагал, что все процессы в мире неразрывны и перетекают из одного в другой, конечным из которых служит смерть всему живому. И чем быстрее это произойдет, тем лучше!
Враги Рихарда Безумного толком-то и понять не успевали, что уже трупы, как здоровенная двуручная херовина половинила следующие цели. Тяжелая броня разрезалась будто масло, многослойные артефактные щиты ломались как гнилые доски, а защитные заклинания разбивались в мелкую крошку. Огромная мощь комбинировалась с кошмарной мобильностью. Достигалось подобное за счет гипертрофированной силы, множества рывков, ускорения ударов, нестандартного использования особенностей рельефа поля боя, прекрасной физической формы и абсолютной невменяемости самого Рихарда Безумного, когда тот брался за свой двуручник. Мечник приходил в себя только, когда не оставалось никого. Ни своих, ни чужиж… Просто никого, кого можно бы было замочить на благо высшей цели. Еще кое-какие воспоминания Рихарда, чью душу я сожрал и усвоил, стали для меня настоящим открытием. Например, что меч вполне себе можно использовать как молот (правда, не вполне понятно зачем насмерть забивать врагов, если их можно разрубить) и подходящим мечом можно разнести в хлам любую магию и системный навык. А еще Рихард всерьез считал, что наша Вселенная сжимается, становится меньше, и вся разумная жизнь своей деятельностью только ускоряет процесс вселенской энтропии. В общем, занятный парень был!
Так, что там у нас дальше по плану? Ах да…
Вторичные навыки:
— Постапокалиптическая езда (4/1)
Ну, здесь все понятно и так, а читать про эффекты не очень-то хочется, тем более и так их помню. В отличии от навыков владения оружием, которые попросту являются примерным показателем реальных способностей, прочие навыки дают конкретный системный бонус. Раньше, кстати, их было куда больше, но в целом я не сильно огорчен по поводу их потери.
Ремесло: --------
Фух! Аж от души отлегло (если, конечно она еще у меня есть, хе-хе). Очень здорово, что старый раздел затерло под ноль. Там было много всего… Не очень всего, да… Практичного не очень, что ли. Нет, разумеется, грибы собирать занятие очень полезное и важное, особенно в Срединном мире, где грибы собирают грибников. Или вот, скажем, вести археологические раскопки, эти вообще вне конкуренции. Но что-то мне подсказывает, что быть грибником не вполне перспективное занятие в целом, ровно как и взрывать динамитом разного рода древние и невероятно зловещие места, в которых дремлет могущественное зло! Так что я по-настоящему рад, что в ЭТОТ раз выберу себе НОРМАЛЬНУЮ профессию. Как-нибудь, но не сейчас…
И переходим к самым интересным разделам моего многострадального статуса. Как говорит Сахарова — шок-контенту:
Активные классовые способности:
— Теория хаоса I/Философия хаоса I: ваши враги всегда будут в ужасе… Чуть меньшем ужасе, чем вы, после того, как они кончатся и начнетесь Вы…
Ну, тут уж не поспоришь, блин! Так-так, подробное описание моей самой кошмарной способности… Нахер-нахер, ибо стремно — пиздец. А, вот тут сносочка по ступеням развития. Любопытно:
Разблокированные ступени развития (влияние богов Хаоса, невозможно перераспределить или снять):
— Безразмерная плоть — жрать, чтобы жрать, для того, чтобы жрать еще больше…
— Голодный коммунизм — всему мясу по мясу!
— Хтоническое нечто — лучше беги…
— Хтонический ужас — можешь уже не бежать…
— Хтоническая срань — некуда бежать…
— Колесо вечного кошмара Сансары — круговорот неописуемого ужаса в природе!
Плохие новости — все плохо, хорошие — мне насрать на плохие, так что смотрим и ахреневаем дальше:
— Дьявольское пламя I/Ходячий крематорий I: пусть вселенная пылает! Или нет… (больше, конечно, «нет», чем «да») Урон огнем 1-2, расход душ 0.03 единицы за каждую секунду активного действия.
Еще пара скучных записей про область действия, которая чуть больше зажигалки, интенсивность огня и бла-бла-бла. Кому нахрен это интересно, блин! А вот 29 очков совершенствования и 12 очков навыков… Черт, да у меня сейчас встанет. Серьезно, моя детская мечта была, обзавестись личным огнеметом! Но будем честны: поддерживаемая способность для меня практически бесполезна, она сильно лишает мобильности. Даже «Теория хаоса» куда как полезнее. Ею, например, можно оживить холодильник! Или унитаз… Не важно. В общем, пока оставлю все как есть. В любом случае, все не так уж и плохо: у меня всегда при себе будет альтернатива зажигалке! Прикуривать-то от пальца не каждый сможет, хе-хе…
— Комета Зла I/Луч Смерти I: день не задался, да? Не расстраивайтесь, потому что всегда можно испортить его всем остальным, швырнув в них саму концентрацию негативных эмоций, энтропии и деструкции! Время на подготовку — 3 секунды, урон 180 (масштабируемый от уровня), расход энергии душ — 130 (масштабируемый от уровня), область…
Бла-бла-бла… Короче! Все что нужно знать о «Комете Зла», что это нереально крутая штука вроде фаербола. Только в отличии от последнего, эта взрывается не сама, а взрывает тех, в