[Не]Геймер - Сергей Каспаров
Есть неписи, да. Но всех потребностей в рабочей силе они не закроют. Кому-то из людей придется таскать камни или горбатиться на полях и в шахтах. Готовить еду или очищать и подготавливать ресурсы для крафтеров. Не все будут этому рады, да. Но это все равно лучше, чем просто умереть.
Хоть в моем родном мире рабства и не было… ну, во всяком случае его не было десять лет назад, когда я его покинул. Кхм. Так вот, в первые лет сто после прихода Системы в моем мире тоже много всякого происходило. О чем сейчас не очень любили вспоминать.
При этом все вышесказанное относилось к ситуациям, когда рабами владели другие игроки. Но вот когда эту роль брали на себя персонажи Системы… вот тогда начинался настоящий треш.
Система вообще не особо церемонилась с игроками.
И жестокость человеческую я еще мог понять. Обычно у нее была какая-то причина и цель, даже если это просто банальная скука. Но вот жестокость со стороны Системы — это всегда какой-то новый уровень звиздеца. Насилие ради насилия, боль ради боли.
Никому такого не пожелаешь.
Я пнул ногой связанного пленника, который в ответ взвизгнул приглушенно и прошипел что-то, прижимая уши к голове.
— Как будто они не так уж и сильны, — решил я сменить тему. — Хоть и из засады, но мы их довольно бодро разобрали. Как думаешь, попробуем выманить нескольких и поглядеть, как они в открытом бою?
Перевод темы явно не укрылся от нее, но девушка решила не наседать с вопросами. Может, догадалась, что мой ответ ей мог не понравиться.
— Я думала, ты не хочешь привлекать внимания? Ну там, разведка и все такое?
— Ага — разведка. Боем.
Гнолла я добил. Ну, а куда его? Моб есть моб.
После чего отрубил всем головы, а потом, когда немного поразмыслил, и хвосты. Вон какой этот стал разговорчивый и послушный, стоило хвост под нос сунуть. Похоже, это что-то для гноллов прямо важное.
С поиском подходящих палок тоже проблем не возникло.
Затем мы направились в сторону лагеря. Остановились так, чтобы нас с одной стороны видно было, а с другой достаточно далеко, чтобы какой-нибудь шальной стрелок до нас не добил…
Уже совсем привычно я вбил в землю колья, насадил на острия головы. А чуть ниже подвязал хвосты.
Пилик!
— Вы получили специализацию навыка Строительства — «Архитектура ужаса», — оповестила меня Система.
Хм? Я немного удивленный открыл меню персонажа и нажав на навык стройки, открыл окно с подробными параметрами навыка.
И правда — вот она, специализация.
Я почесал голову.
Специализации навыков работали немного иначе, чем специализации способностей.
Со способностямиумениямизаклинаниями все было чуть проще — были определенные уровни, на которых появлялась возможность эту специализацию-улучшение выбрать. Прокачивай абилку, используя опыт, и, как нужный уровень наберешь, получишь свои улучшения.
А навыки позволяли получать специализации путем многократного повторения какого-то действия, пока оно не начинало получаться, что называется, на автомате. Грубо говоря, сшил сотню кожаных штанов — теперь ты крут в работе с кожей. Будешь делать вещи из нее быстрее, легче и качественнее.
И таких специализаций в рамках одного навыка может быть куча.
В общем — спасибо. Пригодится, наверное…
В лагере заметили и нас, и мои творения, которые пялились куда-то в разные стороны безжизненными глазами.
Такого оскорбления фурри не выдержать не смогли. От крепости к нам рванул сразу десяток разъяренных собак, размахивающих разнообразным оружием.
То, что надо.
По мере того, как они приближались, пыл бегущих как-то понемногу сходил на нет. Не у всех, у тех — кто поумнее. Явно сказывалось и то, что мы с Морганой как стояли, так и продолжали стоять. Мы спокойно ожидали, пока добегут, и никакой тревоги по этому поводу не показывали. Да и вид голов собратьев тоже по морали бил. Пусть у меня Сила Воли не такая уж заоблачная, но гноллам, видимо, хватало.
Вот только сзади пыхтели собратья, так что у них не было иного выхода, как навалиться на нас всем скопом.
И это бы, пожалуй, могло сработать. Если бы мы заранее не обговорили план боя. Моргана заранее начала накидывать по сторонам и впереди, прямо передо мной, мины-печати так, чтобы избежать окружения и направить нападающих по узкому безопасному коридору.
Прямо на меня. Хех.
Пока псы сообразили, что к чему, уже трое успели подорваться. А потом пришел и мой черед.
Я колол и резал. Бил и протыкал. С огромным удовольствием использовал трюки и уловки, чтобы вынудить очередную псину выйти за границы «безопасного» пяточка и наступить на печать.
Справедливости ради, гноллы довольно быстро сообразили, что что-то идет не так, и попытались как-то отступить и перегруппироваться. Но мы им такой возможности не дали.
Вся схватка и нескольких минут не продлилась. Только-только размялся, а уже и конец. Только трупы валяются.
Я помахал охранникам на укреплениях, которые в бессильной ярости потрясали кулаками. Но больше отрядов, что характерно, за нами не отправили.
— Сдается мне, мы с тобой несколько перекачаны для этой области, — весело поделился я своими соображениями с Морганой. — Вообще никакого челленджа.
— Я без понятия, о чем ты, — пожала она плечами. — Но эти противники не выглядят уж слишком опасными.
Тем не менее, опыта за них давали не в пример больше, чем за зомби. Получалось чуть больше ста очков за каждого.
Получается: пять тысяч за пять десятков обычных гноллов, еще сколько-то за двух боссов — главаря с колдуном, еще сколько-то за завершение квеста. У меня четверо игроков с низкими уровнями. Хм… нет, даже если выкручу настройки распределения опыта на максимум в их пользу, десятый уровень вряд ли им наберем. Но делать все равно надо.
— Вот и я о том же, — согласился я и махнул рукой. — Все, пойдем обратно. Поехали, наших соберем и объясним задачу.
Так и поступили. Только задержались немного, пока я головы рубил и хвосты. Они нам завтра еще пригодятся.
Честное слово, я себя начинал каким-то мясником-маньяком чувствовать. Но что поделать, если Система по каким-то своим изощренным причинам такое поведение поощряла наградами и