» » » » Пиши всё – от книги до сценария игры. Дневники Автора - Влада Владимировна Мишина

Пиши всё – от книги до сценария игры. Дневники Автора - Влада Владимировна Мишина

Перейти на страницу:
порядке? Потому что сюжет может быть нелинейным, он может содержать флешбэки (взгляд в прошлое), флешфорварды (взгляд в будущее), а фабула всегда линейна, ведь она описывает просто события, без художественной окраски.

Именно эта обезличенность фабулы позволяет посмотреть на историю по-новому и превратить её в сюжет разными способами.

Шесть способов превратить фабулу в сюжет

Способ первый:

Как уже было написано раньше, в фабуле непонятно, кто главный герой, и если после написания логлайна вы не уверены в своём протагонисте, то при помощи фабулы его можно поменять.

Для примера возьмём книгу Джоан Роулинг «Гарри Поттер и философский камень», потому что, во‐первых, сюжет этой истории строится на очень простых правилах сюжетосложения, и, во‐вторых, он цепляет читателя, что доказывается популярностью Мальчика-Который-Выжил.

Фабула:

Конечно, это не вся фабула «Гарри Поттера», а только её отдельные звенья, но их будет достаточно, чтобы разобраться в превращении фабулы в сюжет при помощи выбора протагониста.

Итак, вы не уверены, что главным героем должен быть Гарри, выписываете фабулу и делаете из неё сюжет о Волан-де-Морте:

С появлением мотиваций и авторской позиции фабула превращается в сюжет. Уже на фразе «волшебник трагически погибает» мы понимаем, что автор призывает нас симпатизировать именно этому персонажу. Подобное содержание сюжета означает, что автор главным героем заявляет именно волшебника, а вовсе не мальчика, оставшегося сиротой.

Такое превращение фабулы в сюжет поможет вам найти своего протагониста и станет хорошим упражнением. А ещё такие превращения становятся основой для многих ретеллингов: история Спящей Красавицы становится историей о Малефисенте, Красная Шапочка портит жизнь доброму Серому Волку, который просто голоден и так далее.

Способ второй:

Фокальный персонаж – это наш проводник. Если история написана от первого лица, то мы буквально сидим в голове фокального героя, а если от третьего лица, то мы как бы висим за его плечом, наблюдая за происходящим.

Фокальным персонажем необязательно должен быть главный герой. Это может быть сторонний рассказчик, чьи заметки мы читаем, это может быть доктор Ватсон, через которого мы узнаём о похождениях главного героя – Шерлока Холмса. Например, ту же историю Гарри Поттера, которую мы брали в пример чуть раньше, можно рассказать от лица Дамблдора. Директор Хогвартса будет рассказывать о своей трагической жизни, о том, как один его ученик стал тёмным магом и убил других учеников, о том, что сын погибших выжил и теперь должен сражаться с тёмным волшебником, а сам Дамблдор помогает ему во всём и рассказывает его историю.

Выбор фокального персонажа и наложение его взгляда на фабулу – это ещё один способ раскрыть ваш сюжет по-новому.

Способ третий:

Как мы уже выяснили, фабула безоценочна. Из неё мы не можем узнать, как относится автор к тем или иным событиям, но как только вы добавляете свою авторскую позицию и называете Волан-де-Морта злым волшебником, либо, наоборот, говорите, что он «трагически погиб», то сразу становится понятно, на чьей вы стороне и о чём будет ваша история.

Способ четвёртый:

Этот способ уже был показан в примере про мёртвых короля и королеву. Если бы мы не добавили мотивацию королеве и не сказали, что она умерла от тоски, фабула осталась бы фабулой. Но как только вы добавляете мотивацию, то есть указание на то, почему произошли те или иные события, то ваша фабула превращается в сюжет.

Без мотиваций не может существовать ни один персонаж. Причины для любого действия героев должны быть понятны. Необязательно сразу раскрывать их читателю, но автор обязан знать, почему и зачем его персонаж совершает тот или иной поступок или почему происходит то или иное событие. Если вы работаете сразу с сюжетом, пропуская этап фабулы, то нужно особенно тщательно проверить, у всех ли ваших персонажей есть мотивации.

Для того, чтобы добавить мотивацию в фабулу, достаточно задать вопрос «Почему?». Почему Волан-де-Морт убил родителей Гарри? Почему Малефисента усыпила Спящую Красавицу? Почему Анатоль Курагин хотел украсть Наташу Ростову?

Способ пятый:

Если фабула всегда линейна и пишется в хронологическом порядке, то сюжет же может быть каким угодно. Выбрав нужную вам композицию, например, начав историю Гамлета с конца и рассказывая её, как исповедь умирающего принца Датского, вы превратите фабулу в нелинейный сюжет.

И если фабула Гарри Поттера, которую мы рассматривали в предыдущих примерах, начинается с далёкого прошлого Волан-де-Морта, то сюжет фильмов и книг стартует с перемещения младенца Гарри в дом Дурслей, а уже намного позже он узнаёт о делах былых.

Способ превращения фабулы в сюжет через композицию поможет найти наиболее цепляющую и интригующую читателя/зрителя очерёдность событий.

Способ шестой:

Из фабулы невозможно понять жанр произведения, и, как только вы добавите жанровую окраску, фабула станет сюжетом. Так, фабулу «Ромео и Джульетты» можно превратить в сюжет в жанре чёрной комедии, а историю Гарри Поттера сделать психологической драмой о подростке, который не может справиться с трагедиями прошлого или вспомнить своих родителей, из-за чего страдает. Вариантов жанровой окраски бесконечно много, и важно выбирать то, что вам будет интереснее писать.

Если вы решили попробовать работу с фабулой, то я рекомендую выбирать жанр после первых пяти способов, потому что без них придать произведению окраску просто не удастся, ведь в основе любого жанра лежит авторский взгляд на историю, всё те же мотивации и, конечно, герои.

Сюжет

Если фабула – это состав событий, то 

Как видите, в определении присутствует слово «структура». Оно очень важно, ведь без чёткой структуры любая история будет разваливаться. Структур сюжета существует много, и в разных источниках они описаны по-разному. Для начала я рекомендую брать за основу классическую трёхактную структуру Аристотеля, а уже потом исследовать иные варианты, например, мономиф, и выбирать самый удобный для вас.

Давайте же разберёмся, как распределить сюжет в три акта, чтобы уже в синопсисе прослеживалась чёткая структура вашей истории.

Трёхактная структура. Первый акт

Экспозиция:

Экспозиция – это знакомство с миром вашей истории и знакомство с главным героем в привычных для него обстоятельствах (до каких‐либо изменений). Одно из важнейших правил в написании экспозиции – это сжатость. Её нельзя затягивать, потому что зритель/читатель устанет ожидать важного изменения, дающего начало конфликту.

Экспозиция должна быть содержательной, открывать главные правила вашего мира, но оставаться динамичной и интригующей, чтобы «подогреть» ожидание следующего

Перейти на страницу:
Комментариев (0)